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デッキレシピ~魔界+卵速攻より~

魔界に9弾のカードを加えて見た感じ。

キャラクターカード 19
2 No.015:サニーミルク
2 No.473:サラ
3 No.484:ユキ
3 No.485:マイ
2 No.496:夢子
3 No.508:神綺
2 No.669:くるみ
2 No.678:小悪魔

スペルカード

コマンドカード 31
3 No.075:マナの生成
2 No.078:黄泉の舟
1 No.084:秘密結社
3 No.092:強引な取引
1 No.099:離反工作
1 No.148:少女密室
3 No.555:魔界
2 No.221:紅葉狩り
1 No.448:密命
2 No.462:是非曲直庁の威令
2 No.547:悲しき人形
3 No.619:離剣の見
1 No.736:緑眼のジェラシー
3 No.737:神秘の卵
3 No.759:十王の激怒


ユキの10点パンチを狙いつつもいろいろなカードに対応できるように汎用性を高くしたデッキです。
優秀なコマンドカードが増えてきたため、1枚ですが少女密室を採用。
Xコストのカードを5枚入れることにより。相手アクティブに離剣でうまいことノードを1以下にし
相手の阻止カードなのど十王の激怒でとめたりと干渉などで1コスト以下にして激怒をうてるようにします。

小型キャラが全て2済みなのは卵で代用できているかなと思いそうしました。

それ以外は魔界の運用と変わりません。
それなりにバランスの良いデッキだと思います。

変更点としては、香霖堂がはいっていないので激怒を減らしたり、1枚積みのカードをなくしたりで
いれてみてはいかがでしょうか
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テーマ : 東方プロジェクト
ジャンル : ゲーム

デッキレシピ~警戒ザ・ワールド~

警戒いいですよ。

キャラクター 16
3 No.313:十六夜咲夜
2 No.664:玄爺
3 No.680:紅美鈴
3 No.681:上白沢慧音
3 No.690:永江衣玖
2 No.698:博麗霊夢

スペル 8
3 No.059:奇術「ミスディレクション」
3 No.602:幻世「ザ・ワールド」
2 No.730:散霊「夢想封印 寂」

コマンド 26
3 No.075:マナの生成
3 No.092:強引な取引
3 No.634:イリュージョナリィブラスト
3 No.750:離剣の見
3 No.618:落とし穴
3 No.462:是非曲直庁の威令
2 No.296:秘封倶楽部
2 No.084:密結社
2 No.557:法界の火
2 No.755:精神統一



ザ・ワールドを張ったあとは警戒もちで殴り、相手のアクティブはミスディレや落とし穴などで
スリープにしてアクティブにさせないというデッキです。

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ジャンル : ゲーム

デッキレシピ~ぐるコン1~

ちょっとぐるぐるアイコンのカードをつめてみた。

キャラクター 18
3 No.015:サニーミルク
3 No.306:槌の子
3 No.325:西行寺 幽々子
3 No.337:符ノ壱“八雲 紫”
3 No.683:霊烏路 空
3 No.690:永江 衣玖

スペル 12
3 No.445:禁弾『カタディオプトリック』
3 No.605:鬼声『壊滅の咆哮』
3 No.717:焔星『十凶星』
3 No.721:電符『雷鼓弾』

コマンド 20
3 No.075:マナの生成
2 No.294:恐ろしい波動
3 No.384:運命のダークサイド
3 No.462:是非曲直庁の威令
3 No.557:法界の火
3 No.634:イリュージョナリィブラスト
3 No.640:地霊殿



ぐるコンが騒がれているので作ってみた。
現在普通ならこれだろというのはわからないが、このデッキでもそれなりに
力を発揮してくれる。ただ、サラがくると結構ささるのでしんどいときがあります。
主に、いくさん、ゆゆこ、ゆかりで殴って、サニーや槌の子は空の効果でバーンとかなったり

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ジャンル : ゲーム

デッキレシピ~9弾妖精デッキ~

テキスト修正とエラッタなどがきましたね。
まぁ卵が決死状態から破棄になり1つコンボができなくなりましたが公開します。

キャラクター 23
1 No.014:スターサファイア
3 No.015:サニーミルク
3 No.310:呪精
3 No.668:大妖精
3 No.671:リリーホワイト
3 No.672:リリーブラック
3 No.673:ルナチャイルド
2 No.674:スターサファイア
2 No.678:小悪魔

スペル 0

コマンド 27
3 No.075:マナの生成
2 No.078:黄泉の舟
3 No.092:強引な取引
2 No.133:ディゾルブスペル
2 No.148:少女密室
3 No.296:秘封倶楽部
3 No.732:飛倉の破片
3 No.737:神秘の卵
3 No.749:破邪顕正
3 No.750:飛倉


当初は、卵→飛愴の破片→黄泉の舟(呪精)→卵効果(大妖精、小悪魔)呪精*3→フルアタ
とやりたかったのですが、そんなに使ってないし、なくてもいけるだろうということで公開
↑もうできませんよ

最近コマンドの除去とか優秀なコマンドが多くなったので、少女密室を採用。
小型が沢山並ぶので、スペルも怖い・・・のでディゾと秘封倶楽部を採用
後は普通の妖精みたいに並べて殴ってです。

警戒によわかったりします。慧音とかいくさんとか

テーマ : 東方プロジェクト
ジャンル : ゲーム

デッキレシピ~奥義「西行春風斬」五閃~

キャラクター 10枚

3 No.015:サニーミルク
3 No.026:魂魄 妖夢
2 No.048:西行妖
2 No.323:八雲 藍


スペル 17枚

3 No.198:人智剣『天女返し』
3 No.199:天星剣『涅槃寂静の如し』
2 No.364:想起『テリブルスーヴニール』
3 No.586:奥義『西行春風斬』
3 No.604:転世『一条戻り橋』
3 No.657:天竜『雨の源泉』

コマンド 23枚

3 No.075:マナの生成
2 No.092:強引な取引
3 No.221:紅葉狩り
3 No.244:風祝の奇跡
3 No.278:守矢神社
3 No.636:死霊の復活
3 No.659:祟り神の薫陶
3 No.660:乾坤一擲



公式サイトにブログのリンクが貼られた記念ということもあり、初投稿です。
御館様です。

今回ご紹介するデッキは私が大好きなカードなので作りました。仲間内ではパイオニアを名乗っています。
名前の通り「西行春風斬」の5回プレイ目指すデッキです。
まぁ、5回プレイする頃には相手は八つ裂きになっているでしょうが。

このデッキの良い所はノードにするカードがはっきりしていることです。
ユニオン素材は、「天女返し」と「風祝」以外は基本的に使い道のないカードですので。
裏を返せばにノード管理が重要なデッキでもあります。まぁそこはプレイヤースキルでなんとか。

このデッキは序盤が勝負です。最短でも4ターン目にはみょんが場にいる状態で
「西行春風斬」をプレイしなければだめです。まぁ運ゲーです。てぅきゃ曰くドロースキルと、運命力です。
「西行春風斬」もしくは、みょんを引けない場合は、取引や源泉、薫陶でとにかくドロー。
マナチャやグレいズで得たノードを紅葉狩りで回収。
「西行春風斬」とみょんのセット、もしくは、乾坤一擲とみょんのセットが完成したら、躊躇わず一閃しましょう。
乾坤一擲は素晴らしいカードなので、積極的にプレイしましょう。
低速になり、カウンターが心配な場合は、先に藍さまに頑張ってもらいます。

西行妖はおまけです。直接のダメージ自体は低めなので入れました。おとり兼フィニッシャーです。

さすがに5回プレイは、まだできていません。最高3回です。
ちなみに私の乾坤一擲で「西行春風斬」を引く確立は3/5です。高確率な方ですかね。


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てぅきゃ

Author:てぅきゃ
なんとか運営しています。

少しはためになるデッキレシピ集などを目指しています。
(ただのメモだったりし・・)

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せっかく学校で習った知識を活かし大きな悪巧みを
考えておりますが、きっと実現しませんww
通信の問題さへ解決できれば・・・・

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